Alle mogelijke iPad en iPhone iconen afmetingen, technische eisen voor alle iconen en design richtlijnen voor alle iconen op een rijtje.
Read MoreHaak met uw iPhone applicaties in op het potentieel van digitale mond-op-mond reclame via sociale netwerken als Hyves, Facebook en Twitter. Met onze SocialService bouwsteen kan elke door ons ontwikkelde iPhone applicatie geïntegreerd worden met populaire sociale netwerken. Dit betekent dat enthousiaste gebruikers vanuit uw iPhone applicatie berichten kunnen sturen naar hun vrienden en kennissen in hun sociale netwerk om uw applicatie aan hen aan te raden. Ook “Tell a friend” via e-mail wordt door het SocialService Framework ondersteund. Door de slimme, modulaire architectuur zijn de kosten om SocialService in een iPhone app te implementeren gering.
Read MoreOm uw iPhone applicatie middels SocialService te koppelen met Facebook, dient uw iPhone App geregistreerd te worden bij Facebook als “API Consumer”. Deze registratie zorgt er voor dat gebruikers vanuit uw iPhone applicatie berichten kunnen versturen naar hun Facebook profiel. Het registeren van uw iPhone Applicatie bij Facebook is vrij eenvoudig. Het kost ongeveer 15 minuten. Dit artikel beschrijft de registratie stap voor stap.
Read MoreOm uw iPhone applicatie middels SocialService te koppelen met Hyves, dient uw iPhone App geregistreerd te worden bij Hyves als “API Consumer”. Deze registratie zorgt er voor dat gebruikers via uw iPhone applicatie Wie-Wat-Waar berichten vanuit uw iPhone applicatie kunnen versturen. Het registeren van uw iPhone Applicatie bij Hyves is vrij eenvoudig. Het kost ongeveer 15 minuten. Dit artikel doorloopt stap voor stap het registratieproces.
Read MoreOm uw iPhone applicatie middels onze SocialService module te koppelen met Twitter, dient uw iPhone App geregistreerd te worden middels een “Twitter Application”. Dit is in feite een aanmelding die bij Twitter ingediend wordt, om er voor te zorgen dat gebruikers via uw iPhone applicatie bij Twitter kunnen inloggen. Twitter toont bij het inloggen een aangepast inlogscherm. Het registeren van uw iPhone Applicatie bij Twitter is vrij eenvoudig. Het kost ongeveer 15 minuten.
Read MoreNa het ontwikkelen van een applicatie wilt u graag dat deze soepel door het goedkeuringsproces van Apple heen komt en op zijn pootjes in de App Store terecht komt. Ook al is de ontwikkeling van de iPhone applicatie nog in volle gang, is het zinnig alvast na te gaan wat er nodig behalve de applicatie zelf. Bij het indienen van een iPhone applicatie bij de App Store komt ‘t één en ander kijken. Hier alles op een rijtje.
Read MoreBy default, the debugger in Xcode quits as soon as your application exits. And the debugger does not automatically attaches again when the application is launched again. However, when building for the device, there is an option that can be checked in the settings for the executable of your project.
Read More
My friend Jorn found a really elaborate article on AdHoc Distribution of iPhone applications. This way of distribution is an alternative to the App Store and is used in projects where the app should only be distributed among a select set of phones.
Read MoreMaking a static library is a good idea if you have lots of code you will be reusing or code that you want to isolate and wrap up. For iPhone projects we need to deal with the fact that there are two architectures that the library might possibly be running on: the Simulator (x86) and the Real Hardware (arm). Here is an example of how to set up a target in Xcode to automagically build the x86 and arm versions of an existing library target and glue them together into a hybrid library.
Read MoreBack in February 2009, I proposed to make an iPhone application for VPRO, one of the Dutch public broadcasters. What I was particularly interested in their Luisterpaal “music announcement platform”. The first version of the Luisterpaal iPhone app was released in the first weekend of August 2009. It was an instant hit as it rose to the 2nd place in the App Store rankings in less than 48 hours. It has been downloaded an incredible amount of times and is listened to for many hours a day by its users.
Read More